Уважаемые ребята!

В дни пасхальных каникул приглашаем вас принять участие в квест – игре „Книжная страна. Как хорошо, что есть она!”Изображение 078

Мы с вами проведем настоящее расследование. Будет много таинственности, интересных загадок, сбор улик. В конце нужно открыть сундук с кодовым замком, в котором и будет клад.

Главное, будьте внимательны и бдительны как настоящие детективы, и тогда все получится!

Ждем вас в библиотеке им. Л.Украинки 19 апреля в 11.00 по адресу: ул. Колумна, 171. Тел.: 022 29 52 77

 

 

 

«Игротека» набирает обороты

%d0%b8%d0%b7%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-138Наша новая услуга «Игротека» набирает обороты. Это различные настольные игры, подвижные игры на ловкость, скорость, меткость и выносливость. Нельзя останавливаться на достигнутом. В рамках нашей услуги «Игротека» мы с ребятами провели квест-игру.

В заданиях этой игры были использованы различные конкурсы на смекалку и сообразительность. Ребята решали ребусы, выполняли другие различные по тематике задания.

 Что же такое квест? В переводе с английского слово quest значит «поиски» и цель заключается в поиске различных предметов и выполнении для этого различных заданий. Найденные предметы помогут персонажу продвинуться дальше по сюжетной линии. Квест в реальности – это развлекательная игра для команды из нескольких человек. Нужно применять логику, ловкость и координацию, а так же работать в команде. Сюжеты Квестов в реальности могут быть самыми разными, от популярных фильмов и компьютерных игр до авторских сценариев. Обычно квест в реальности длится 60-90 минут, число игроков в команде от 1 до 5. Бурное развитие этого игрового направление привело к созданию жанров. На сегодняшний день можно выделить следующие виды игр в реальности:

  1. Эскейп Рум
  2. Квест в Реальности
  3. Перформанс
  4. Экшн Игра
  5. Морфеус

Эскейп Рум (классика) Классический жанр игры в реальности. Команду запирают в одной или несколько комнатах с заданием найти способ выбраться до истечения часа. По ходу игры команда находит улики, решает загадки, а так же может обнаружить дополнительные помещения.

Квест в Реальности (первый шаг за пределы стандарта) Первый шаг в развитии направления. Здесь не обязательно стоит задача выбраться из комнаты. Дверь наружу может быть вовсе на закрыта. В квесте в реальности игрокам предлагается прожить определенную сюжетную линию. Спасти одного персонажа или все человечество, изготовить эликсир молодости или философский камень и тому подобное.

Перформанс (добавим актеров) Здесь, в игровом помещении кроме игроков присутствуют актеры, которые могут оказывать влияние на игровой процесс, или разыгрывать сцены. Представьте, что вы смотрите остросюжетный фильм, сцену перестрелки главного персонажа с толпой бандитов. А теперь представьте, что все это происходит по-настоящему, в одной комнате с вами. Вот это Перформанс.

Экшн Игра (добавим физическую нагрузку) В этом виде игры в реальности вам придется серьезно попотеть. Этот жанр предполагает работу не только головой, но и остальными частями тела. Полоса препятствий с  декорациями. Прыгать на батуте, ползти по вентиляционным шахтам, убегать от мафии. Все это перемежается необходимостью быстро решать командные и логические задачи.

Морфеус (квест в нереальности) В морфеусе игра происходит внутри вашем воображении. Все игроки завязывают глаза до конца игры. При этом лучше погрузиться в атмосферу помогут ведущий и актеры. В Морфеуса задействованы все органы чувств, кроме зрения. Игрокам предстоит слышать, чувствовать и осязать.

Нам же больше всего подходит Квест в реальности.%d0%b8%d0%b7%d0%be%d0%b1%d1%80%d0%b0%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d0%b5-137

Учимся играя

УВАЖАЕМЫЕ ЧИТАТЕЛИ!

Если вы не знаете, чем занять шумную детскую компанию, загляните на страницы этих книг. Здесь вы найдете описание веселых игр и увлекательных конкурсов для детей разного возраста. А в игровом зале библиотеки вы можете увидеть большой  ассортимент настольных игр — шашки, шахматы, дартс, головоломки, лото, домино, пазлы, и другие. Наши библиотекари-консультанты с радостью помогут Вам сделать выбор. Приглашаем всех желающих к нам в ИГРОТЕКУ!

Гершунский, Б.С.  Шахматы – школе / Б. С. Гершунский, А. Н. Костьев; Под ред. Б. С. Хелемендика. – М. : Педагогика, 1991. – 336 с. scanned-at-01-11-2016-13-07

Шахматы – часть общечеловеческой культуры, а их большие педагогические возможности позволяют надеяться, что они займут достойное место в системе средств формирования гармоничной личности каждого школьника.

В этой книге рассматриваются возможности использования шахмат как эффективного средства обучения, развития и воспитания школьников. Приведены методические рекомендации по организации шахматного всеобуча в школе, показаны пути ознакомления с закономерностями шахматной игры, сочетающей в себе элементы науки, искусства и спорта.

Книга предназначена для широкого круга читателей.

Городецкий, В. Книга о шашках / В. Городецкий. – М. : Физкультура и спорт, 1990. – 320 с., ил.  scanned-at-01-11-2016-13-26

Игра в шашки не менее привлекательна, чем футбол. В них удивительным образом сочетаются, уживаются исключительная простота с неимоверной сложностью и глубиной.  А судят о них по простоте. Радость и восторг они могут вызвать только у тех, кто постигает величие шашечного творчества. Они могут вызвать эмоции лишь в том случае, если научитесь их понимать.

В книге о шашках гроссмейстера Городецкого рассказывается об истории и эстетике древней игры, объясняются азы и секреты игры на высшем уровне. Есть краткое описание иных систем шашек. Книга предназначена для широкого круга читателей.

Настольные игры и головоломки: Методическое руководство. – М.: Алькор, 1981. – 47 с. scanned-at-01-11-2016-13-26-6

Настольно-печатные  игры обычно выпускаются различными издательствами или полиграфическими предприятиями, но многие из них могут быть изготовлены и собственными силами.

 В книге приведены чертежи и описания настольных игр, которые имеют несложное оформление и достаточно удобны для самостоятельного изготовления. По содержанию и степени сложности они рассчитаны на различный возраст детей: некоторые пригодны для младших школьников, другие – для старших.

Фирсова, Л.М.  Игры и развлечения / Л. М. Фирсова. – М. : Мол. Гвардия, 1990. – 234 с., ил. scanned-at-01-11-2016-13-26-4

Сборник содержит описание различных настольных и подвижных игр. Среди них игры шахматно-шашечного ряда. В книге предлагаются рассказы об основах самых обычных шахмат и шашек, обратных шашек, уголков, столбовых, северных, одноцветных, армянских шашек, башен и многих других. Не безынтересен читателям будет раздел компьютерных игр.

Издание богато иллюстрировано и рассчитано на самый широкий круг читателей.

Petean, Ana. Ocolul lumii în 50 de jocuri creative / Ana Petean. — Cluj-napoca. : Editura Limes, 2005. – 212 р. scanned-at-01-11-2016-13-26-5

Este un auxiliar util în procesul instructiv-educativ, un instrument care vine în sprijinul cadrelor didactice din învăţământul primar şi gimnazial, atât în activitatea de abordare a conţinuturilor obligatorii din programa şcolară, cât şi în desfăşurarea unor programe opţionale.

Ocolul Lumii în 50 de jocuri creative este o călătorie în labirintul limbii române care, în final, devine o superbă colecţie de exzerciţii de dezvoltare a uimirii, este primul manual românesc de creative writing.

Powell, Michael. Şahul / Michael Powell. – Ch.: Editura PRUT, 2007. – 48 р. scanned-at-01-11-2016-13-26-2

Această  carte te îndrumă pas cu pas în jocul de şah. Îţi explică mutările de bază şi tacticile de atac şi apărare. Joacă şi câştigă, chiar dacă eşti începător. Experţii îţi oferă sfaturi şi îndrumări: urmează-le şi în curând vei juca şah ca un mare maestru!

Danilov, Lena. Jocuri cu degeţelele 2-4 ani /  Lena Danilov. – Bucureşti :Litera Internaţional, 2010. – 95 р.  scanned-at-01-11-2016-13-26-3

Cartea este destinată jocului şi activităţilor cu copiii de 2-4 ani. Sunt prezentate sub formă de joc diferite activităţi care vizează dezvoltarea abilităţilor motrice simple, precum şi o serie de exerciţii captivante pentru degeţele. Cartea poate fi folosită atât în familie, cât şi în grădiniţe.